スピリッツモード特殊能力(投手) 取得条件はとれない場合もあります(何回もやりましょう)
| アイテム名 |
取得ポイント |
取得条件 |
| クイック1 |
投手300・スピリッツ1 |
クイック2を取得し盗塁されていくと取得 |
| クイック2 |
投手200・スピリッツ1 |
盗塁されていくと取得 |
| クイック4 |
投手200・スピリッツ1 |
被盗塁数0のとき30%確率でクリア |
| クイック5 |
投手300・スピリッツ2 |
クイック4で被盗塁数0のとき30%確率でクリア |
| 対左打者1 |
投手300・スピリッツ1 |
左打者と対戦が3打席以上、被打率10割 |
| 対左打者2 |
投手200・スピリッツ1 |
左打者と対戦が2打席以上、被打率10割 |
| 対左打者4 |
投手200・スピリッツ1 |
左打者と対戦が2打席以上、被打率0割 |
| 対左打者5 |
投手300・スピリッツ1 |
左打者と対戦が4打席以上、被打率0割 |
| 球速安定2 |
メンタル200・スピリッツ1 |
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| 球速安定4 |
メンタル200・スピリッツ1 |
ストレート10球をベストピッチする |
| 対ピンチ1 |
メンタル300・スピリッツ1 |
得点圏での対戦打数3打席以上、被打率10割 |
| 対ピンチ2 |
メンタル200・スピリッツ1 |
得点圏での対戦打数2打席以上、被打率10割 |
| 対ピンチ4 |
メンタル200・スピリッツ1 |
得点圏での対戦打数2打席以上、被打率0割 |
| 対ピンチ5 |
メンタル300・スピリッツ1 |
得点圏での対戦打数4打席以上、被打率0割 |
| 打たれ強さ2 |
スタミナ400・スピリッツ1 |
5連続被安打で3失点以上 |
| 打たれ強さ4 |
スタミナ300・スピリッツ1 |
被安打3以上で無失点 |
| 責任感 |
メンタル300・スピリッツ1 |
自責点0点で失点3点以上 |
| 存在感 |
投手200・スピリッツ1 |
3イニングパーフェクトに抑える |
| 威圧感 |
投手300・スピリッツ1 |
存在感をもって3イニングパーフェクトに抑える |
| 負け運 |
投手300・スピリッツ1 |
失点が自責点より多く、試合に負ける |
| 勝ち運 |
投手200・スピリッツ1 |
失点が3点以上で勝利 |
| 対ランナー4 |
メンタル300・スピリッツ1 |
併殺打を取る |
| ジャイロボール |
投手300・スピリッツ3 |
6奪三振 |
| スロースターター |
スタミナ300・スピリッツ1 |
登板して初回に失点 |
| リリース |
投手200・スピリッツ2 |
ベストピッチを20球投げる |
| シュート回転 |
スタミナ300・スピリッツ1 |
ストレートをホームランされる |
| 一発 |
メンタル300・スピリッツ1 |
本塁打を打たれる |
| 四球 |
メンタル300・スピリッツ1 |
四球をだす |
| 逃げ球 |
メンタル200・スピリッツ1 |
3イニング被本塁打0 |
| 力配分 |
スタミナ300・スピリッツ1 |
クリーンアップをノーヒットに抑え、被安打4以上 |
| 短期 |
メンタル300・スピリッツ1 |
動揺状態になる |
| 尻あがり |
スタミナ200・スピリッツ1 |
イニングごとに被安打がへる |
| 牽制 |
投手200・スピリッツ2 |
牽制する |
| 寸前 |
メンタル300・スピリッツ1 |
登板最終イニングで失点する |
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