野手特殊能力・選手や体調によって効果が違ってくる
| 能力 |
内容 |
| チャンス |
5段階で高いとパワーアップ |
| チャンスメーカー |
ノーアウト・ワンアウトで走者がいないとき打力アップ |
| バント |
5段階でバントが成功しやすくなる |
| バントダッシュ |
バントに対するダッシュ力 |
| ブロック |
体当たりをもっている走者と本塁クロスプレーで半分の確率ではねかえせる |
| レーザービーム |
走者をアウトさせやすくなる |
| バックハンドトス |
二塁手の併殺テクニック |
| ベースカバー |
投手の一塁カバーのはやさ |
| プルヒッター |
ファールしにくくなる |
| Hスライディング |
きわどいときヘッドスライディングする |
| パワーヒッター |
芯でとらえると高角度低スピンの当たりがでやすい |
| エラー |
走者が得点圏にいるとエラーしやすくなる |
| アーティスト |
芯でとらえると高スピンの当たりがでやすい |
| ショートバウンド |
捕手のワンバンウドテクニック |
| アベレージヒッター |
ミート打ちで低いたまになりやすい。ヒットがでやすくなる |
| ラインドライブ |
芯でとらえたとき低角度スピンのあたりがでやすい |
| 逆シングル |
内野手の逆スローイングテクニック |
| 中継プレイ |
二塁・遊撃手の中継テクニック |
| 満塁男 |
満塁の場面でヒットやホームランが打ちやすくなる |
| 盗塁 |
5段階で加速度があがる |
| 流し打ち |
流したときにファールしにくい。ミートカーソル外側上部分で打つと低い鋭い球が飛ぶ。 |
| 代打○ |
代打のときミートとパワーアップ |
| 内野安打○ |
打ったあと加速度がアップ。 |
| 粘り打ち |
2ストライクで発動。スイング開始してからもミートカーソルを動かせる |
| 打球反応 |
反応がよくなる |
| おかわり |
1本ホームランを打っていると打力アップ |
| ケガしにくさ |
5段階・ケガをしにくくなる |
| すくい捕り |
ショートバンウンドエラー率がさがる |
| 体当たり |
本塁クロスプレーで体当たりをする。半分の確率で球をこぼす |
| 連発 |
1本ホームランを打っていると打力アップ |
| 三振 |
2ストライクでミートがさがる |
| 走塁 |
スムーズに回ることができる |
| 初級○ |
1ストライクまでミートとパワーがあがる |
| 逆境○ |
7回以降でリードされているとミートが上がる |
| 固め打ち |
2安打以上でミートがあがる |
| 威圧感 |
投手能力を下げる |
| 存在感 |
3点差以内、得点圏に走者がいるとき、打席に入るか次の打者で投手能力をさげる |
| 守備職人 |
送球モーションがはやくなる |
| 広角打法 |
逆方向でも打球の勢いがおちにくい |
| 座り送球 |
座ったまま送球をする |
| サヨナラ男 |
サヨナラチャンスのときミートとパワーがアップ |
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